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[灌水娱乐] 苹果发力AR和VR:推动力是否足够强大?

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兔元宝

实习版主

发表于 2017-11-28 14:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
苹果似乎已经开始要在 VR 和 AR 这两个领域上发力了,问题就在于,它能够给相关的业界带去多大的推动力?对 VR 和 AR 来说,光是提供一个平台或许还不够。
  尽管苹果从未确认,哪怕是稍微暗示过自己有着 AR 眼镜的计划,但随着 2017 年走向尾声,相关的传闻却是越来越多。如果说那些爆料者们的消息不能作为证据,那么苹果收购 Vrvana 公司这个证据则有力多了


苹果发力AR和VR:推动力是否足够强大?

苹果发力AR和VR:推动力是否足够强大?


  Vrvana 是一家名不见经传的新创公司,但它却已经开始和许多大厂合作,最擅长的就是开发 AR 眼镜。苹果将该公司收购,如果说它没有朝着 AR 眼镜发展的想法,怕是谁都不会相信吧。

  有趣的是,Vrvana 公司的 AR 眼镜方案和微软 HoloLens 这些走的完全不是一条路线。前者的方案尽管本质上仍然是 AR 眼镜,但它的实现手段却几乎和 VR 技术一致。苹果选择了这家公司,业界认为有可能是它希望在两个领域上都能有所进展。

  事实上苹果也确实没有落下 VR,虽说 CEO 蒂姆•库克更重视的是 AR —— 在今年的 WWDC 上,苹果宣布旗下 Mac 设备正式支持 HTC Vive。除此之外,苹果在主题演讲中,也给了新产品 iMac Pro 开发 VR 内容这部分不小的篇幅。

  结合这半年来苹果一系列的动作,看起来它似乎是要开始发力了。我们知道,先不提 AR,VR 自从第一代设备发售以来,一直都保持着一个尴尬的热度。尽管它应该是不会很快消亡,但整个市场缺乏一个强大的推动力。人们现在寄希望于苹果,希望它能够成为那个推动力。

  事实上,苹果确实能够担负起这个责任,因为它的一举一动都被其他人密切关注并且准备效仿。一旦它决定有所动作,带来的后续影响能够直接影响到一个产业的发展。

  然而 VR 的情况却有些特殊,因为它本质上是一个各方面技术都还未发展完善的领域。VR 一直无法真正发展起来,其根本是因为人们找不到一个最妥当的解决方案,能够让人们真正舒适、长时间地去体验它,并将其视为自己生活中的一部分。在这一点上,苹果仅仅提供一个平台,恐怕是不够的。它需要投入更多,甚至亲自提出一个适用的解决方案,或许才能够达到效果。

  事实上 AR 也是一样的。即使是在 ARKit 推出之后,AR 这个概念也不见得多么火热,人们同样也在探索中。只不过比起 VR,眼下人们能想到的关于 AR 的应用更多,暂时依赖智能手机的它和用户的适应性也更高。但还是那句话,苹果或许需要做更多。
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