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[职业攻略] 《王者之剑》全职业宝典

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兔元宝

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灌水之王活跃会员

发表于 2013-9-16 15:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
江湖传言,宝刀屠龙、号令天下、倚天不出、谁与争锋,殊不知王者的世界里尼玛才是真谛。本着人人为我、我为人人的思想,坚持每天定时、定量游戏这两个两个基本原则不动摇,努力做一名有橙、有魂、有妹纸的三有新人。。。。(什么乱七八糟的),下面就让我们“蓝港二区光辉的岁月”集体智慧的结晶——尼玛真经再现江湖,引起一场腥风血雨吧。
基本概念:王者各职业都有其主打的技能和攻击方式,PK过程中最主要的原则当然是尽量不让对手的攻击打到,同时能有效的打到对手,因此了解对手有哪些主要攻击方式及如何闪避,同时如何提高自身攻击效率就是PK致胜的关键。
各职业的攻击力是跟人物属性相关的,但攻击范围、特殊效果(晕、硬直、击退等)是恒定的,撇开具体属性值,本文重点研究如何利用好人物的攻击范围、技能特点来进行PK。
以人物角色为中心,人物的横轴定义为X轴,纵轴定义为Y轴,除刺客的跳劈外,其余所有X轴攻击范围都只能向前,Y轴可覆盖角色上下。
横向将人物下方椭圆形阴影的轴长定义为1身位,纵向将人物下方椭圆形阴影的轴宽定义为1身位。
PS:由于本人主号是法师,因此后半部分的对战分析会主要站在法师视角来看如何打刺客和战士,至于刺客和战士的PK技巧我就不班门弄斧了。

一、屠龙刀——各职业攻击特点
法师
1)基础攻击
小火球:X轴无限,Y轴0.5身位
2)技能
雷神:CD10秒,X轴半身位,Y轴3.5身位,晕3秒,即法师角色的脚底X轴延长线只要在对手的面部以下就能晕到
黑洞:CD15秒,X轴3.5身位,Y轴2-2.5身位(对手在你角色的上方,则2.5身位;反之则2身位,由于黑洞最后一下的攻击范围要稍大,所以也有可能出现前5下都打不到,最后一下打得到的情况);即对手在你角色的上方,其脚底X轴延长线不高于法师的胸部就能打到;反之对手在下,则法师脚底X轴延长线不高于对手腰部可以打到,如果稍高于腰部最后一下也可以打到)
火球:CD6秒,X轴5身位,Y轴1身位
毁灭:CD6秒,Y轴1身位
重置:最高CD30秒
瞬移:最高CD6秒

战士
1)基础攻击
三连刀
第一刀攻击范围:X轴1身位,Y轴2身位
第二刀攻击范围:X轴1.5身位,Y轴1身位
第三刀攻击范围:X轴2身位,Y轴1身位,会使对方倒地
2)技能:
跳劈:CD6秒,X轴2身位
冲撞:CD8秒,X轴3身位,有效的击伤范围2身位,晕1秒
旋转:CD16秒,持续时间3秒,唯一可以移动的大招
气刀:CD 秒,华而不实的技能,不过对于某些攻击力超BT,而且延迟500以上的人来说,却是特别好用
嗜血:CD 秒,最高持续9秒
守护:CD 秒,最高持续9秒
看到战士放了嗜血,除非你的防御超高,否则还是跑路先吧。

刺客
1)基础攻击
四连刀
第一刀x轴1身位,后续3刀由于砍的过程中角色会主动前进,第四刀X轴可覆盖初始坐标位置的X轴2身位范围。
2)技能
扬沙:CD10秒,X轴1.5身位 Y轴。
跳劈:CD5秒,X轴2身位,Y轴2身位,可打到初始位置身后1身位。
冲刺:CD6秒,有效范围正好是PK开场两个人物之间的距离
乱砍:CD20秒,
极速:CD18秒,最高持续8秒
隐身:CD12秒,最高持续8秒
刺客PK技能经典组合是跳劈、冲刺、乱砍和极速,特别是极速是各职业都很头疼的变态技能。如果你的命中没有上万,看到刺客穿上了传说中的绿色小内裤(紫薇语),那就赶紧跑吧,8秒之后内裤没了,出现10秒的真空期,就换你反过来追刺客了;如果你命中超高,看见穿内裤的也可以直接迎上去,因为此时刺客比较嚣张,直奔你而来也正是你出击的好时机。

二、倚天剑——PK技巧
PK要诀:充分利用好法师晕技y轴范围最大,时间最长的优势。现在主流的法师基本都是靠近出雷电,然后站到同一直线,出三火球火、接黑洞或操作好的直接出双黑、四火球等,一般人都会了。
但随着上次改版以后法师相对变强,其他职业也在努力研究对战法师的技巧,特别是遇到会打法师的,你靠近时他拉开y轴距离,即便被你晕到了,等你跑下来准备火球的时候人家已经可以出晕连你了,所以法师用晕时y轴距离不要拉的太远,尽量控制在1-2身位,同时晕完了下来接火球或黑洞的时候不要完全移动到同一X轴,而是充分利用火球上下半身位、黑洞上下2身位都可以打到的特点,这样既保证了能在对手醒来之前打到他,同时即使打完了或对手从黑洞里冲出来,你也可以因为Y轴错身而有效躲避对手的还击。
特别是黑洞的2身位以上Y轴错位值得好好利用,黑洞完了对手倒地之后再接三火球不迟,这样也能有效避免目前系统存在的PK过程中法师三火球接黑洞会出现黑洞虚化的BUG,真是一举多得。
法师在这里特别要注意一些高手,Y轴距离总是保持在跟你2.5身位左右的位置,若即若离,那其实是在想骗你发雷神,这个时候放雷神要不就是晕不到,要不就是等你跑过去他已经醒了正好打你。
法师VS战士
战士PK目前很少看到带跳劈的,所以不做分析,必备的是冲撞、旋转,有些攻击非常高的会带气刀。如果只带冲撞和旋转,一般撞到对手后会马上接旋转,转完后出现1个5秒的技能真空期,应抓住这个时间猛打。
与战士保持同一Y轴而X轴2身位以上可以用来骗战士出晕技,这时候一旦战士没耐心出晕技不成功,就要被你虐了,这一条同样适用于刺客。

法师VS刺客
开场对付刺客的冲刺技能,开场不动的话刺客前冲的晕技能打到你,所以一般开场稍微往后走一点即可,切不可盲目瞬移过去,除非你等级比对方高5级以上。
法师打刺客要y轴拉开1-2身位,x轴重叠跑,简单的说就是多上下跑,少量穿插左右跑,尽量不跟刺客在同一Y轴上移动,距离很近了就瞬移到另一端,等刺客脱下内裤就是你发挥的时候了。



来源:网络转载
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